miércoles, 7 de marzo de 2018

SEGUNDO TRIMESTRE 2018-2019

Comenzamos el segundo trimestre y en el vamos a dar el tercer bloque del curriculum de informática de 3º de la ESO. Los contenidos que vamos a ver son:

Lenguajes de programación. Concepto, funcionalidad y tipos de lenguajes.
  • Derechos de autor en las aplicaciones. Tipos de software: el software libre y el software propietario. Licencias de software.
  • Programación de aplicaciones para dispositivos móviles como videojuegos, de comunicación, de captura y edición de fotografías, de integración de elementos multimedia, etc. Familiarización con el entorno de trabajo.
  • Diseño de la interfaz de usuario. Inserción, configuración y distribución en pantalla de los componentes de la interfaz de usuario de la aplicación.
  • Estructuras de control del flujo de la aplicación: condicionales, bucles y funciones.
  • Definición y uso de variables. Uso de componentes multimedia. Integración de imágenes, audio y vídeo propios, creados o modificados mediante el software de edición correspondiente.
  • Gestión de la comunicación: llamadas, mensajes, GPS, etc.
  • Operaciones matemáticas y de cadenas de texto.
  • Descomposición de problemas de mayor complejidad en módulos más sencillos.
  • Funciones. Gestión de interfaces de la aplicación. Realización de proyectos de diferentes niveles de dificultad de forma individual o cooperativamente. Ejecución de la aplicación en dispositivos móviles o en emuladores. Descarga e instalación de la aplicación en el dispositivo. La distribución de aplicaciones para dispositivos móviles.
  • Evaluación de proyectos de otros compañeros. 



Debéis hacer las siguientes actividades ( son el 30% de la nota del trimestre ) y una aplicación hecha por vosotros ( será el 60% de la nota del trimestre.

martes, 15 de noviembre de 2016

Bienvenidos al blog del curso

Bienvenidos al blog de la asignatura del curso escolar 2017-2018
En este blog estarán disponibles los recursos necesarios para la asignatura.